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Astro-Spielzimmer-Puzzleteile: Wo Sie alle Puzzleteile finden

Astro-Spielzimmer-Puzzleteile: Wo Sie alle Puzzleteile finden

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Um die niedlichen Wandbilder im PlayStation Labo-Bereich fertigzustellen, müsst ihr alle Astro Playroom-Puzzles sammeln. In jedem der vier Bereiche (Kühlquelle, Memory Meadow, GPU-Dschungel und SSD-Rennstrecke) gibt es 16 Astro Playroom-Puzzles zu sammeln, einige Puzzles sind aber auch in der CPU Plaza zu finden. Die restlichen 28 Astro Playroom-Puzzles findet ihr natürlich auch im Gapon-Automaten auf der Rückseite des PlayStation Labo-Bereichs.
Gehen Sie vom Eingang des CPU Plaza zur linken Seite des Raumes, wo sich eine kleine Rampe und ein paar Drähte befinden, die aus der Wand ragen. Nehmen Sie diese und Sie werden einige Plattformen finden, auf die Sie klettern können.
Bewegen Sie die Plattform weiter nach oben, bis Sie die zweite Reihe von Schleppseilen erreichen. Dort finden Sie eine Reihe neuer Plattformen, darunter auch Schwebebalken. Fahren Sie in diese Richtung nach links, springen Sie vom Sprungbrett und Sie werden das erste Puzzleteil finden, das sich über der linken Plattform dreht.
Auf der anderen Seite des Platzes gelangt ihr zur Hälfte des Areals, das mit kleinen mobilen Plattformen auf Metallschienen gefüllt ist. Oben angekommen, befindet sich rechts ein weiterer Satz Drähte, an denen ihr ziehen könnt. Doch bevor ihr das tut, geht ihr nach links, denn auf dem kleinen Stück lauert ein weiteres Rätsel.
Wenn du das nächste Mal nach dem Einschaltknopf suchst, kannst du ihn anklicken, um die Farbe von Rot auf Grün zu ändern. Hüpfe auf der freiliegenden Matte und du landest schließlich auf einer hohen Plattform. Laufe am Balken entlang bis zur Kante und schnapp dir die dort hängenden Puzzleteile.
Im Keller gibt es neben dem bereits erwähnten Plattformteil noch ein viertes Puzzleteil für das CPU-Quadrat. Geht dazu die Treppe hinunter ins Erdgeschoss. In der unteren linken Ecke ist ein Puzzle versteckt. Ihr könnt es freilegen, indem ihr alle drei Drähte am Boden zieht.
In diesem kleinen Open-World-Hub befindet sich hinten in der Box, gleich links vom Startbereich, direkt vor dem riesigen Ventilator, der Ihnen Sand ins Gesicht schiebt, ein Puzzleteil.
Hinter dem Gelände befindet sich ein Holzsteg, der sich bis zum Meer erstreckt. Am Ende des Stegs befinden sich drei Kabelbäume, die zu einem Quadrat gezogen werden können. Dabei springt einem das Rätsel aus dem Kopf.
Zurück am Strand kannst du den Sonnenschirm neben den beiden Sonnenliegen benutzen, um dich auf die höhere Liege zu hüpfen. Am Himmel über dem höheren Schirm gibt es ein weiteres Problem.
Auf der linken Seite des gesamten Levels befindet sich ein Satz aus zwei hellblauen Säulen. Die Rückseite des nächstgelegenen Puzzles ist eines von vier Puzzles.
Nachdem du das erste Mal den Froschanzug angezogen hast, findest du links das erste Rätsel. Links von der Startposition befindet sich eine riesige Glasscheibe, in die du hineinspringen und sie zerschlagen kannst. Darin befindet sich ein kleiner Raum voller Münzen und das erste Rätsel.
Später findet ihr einen Abschnitt, in dem ihr einige schräge Plattformen vertikal hochspringen müsst. Das zweite Rätsel befindet sich in der oberen linken Ecke dieses Abschnitts und ist kaum zu übersehen.
Das dritte Rätsel ist nicht weit vom zweiten Rätsel entfernt. Gehe durch die Seerosenblätter und warte, bis die dritte Seerose aufsteigt. Von hier aus gelangt man durch die Glasscheibe rechts in einen weiteren kleinen Raum mit Münzen und einem Rätsel.
Praktischerweise ist das vierte Rätsel kaum zu übersehen. Folgen Sie von der dritten Position aus der Route am äußersten linken Ende des Korridors.
Das erste Puzzleteil befindet sich praktischerweise auf der linken Seite des Startbereichs in Frigid Floes. Suchen Sie nach dem Iglu und gehen Sie dann um das Iglu herum (oder zerschlagen Sie es), um die kleine Plattform neben dem ersten Puzzle zu finden.
Das zweite Puzzleteil befindet sich in der Nähe des Ausgangs des ersten Bereichs von Frigid Floes. Ihr könnt über eine eisige Rampe rutschen, aber springt nicht auf die nächste Plattform und steigt an deren Ende hinab. Unter der Plattform ist ein Rätsel versteckt.
Gleiten Sie zu einem überdachten Bereich und rutschen Sie dann einen eisigen Hang hinunter. Halten Sie sich links, es gibt zwei abgestürzte Plattformen, auf denen Sie sich bewegen können. Die Spitze des zweiten Rätsels ist das nächste Rätsel.
Fahre die horizontale Linie entlang, bis du den Punkt erreichst, an dem du auf einer schwimmenden Plattform in den eisigen Stromschnellen reiten musst. Drehe den Spinner kräftig, um die erste Plattform freizugeben, und springe dann zur zweiten Plattform. Von hier aus kannst du das letzte Rätsel problemlos lösen.
Das erste Puzzleteil befindet sich links vom Startpunkt des Bereichs. Springe auf die Metalldruckplatte, um zwei Plattformen zu öffnen. Springe auf die höhere, um das Puzzleteil zu greifen.
Der zweite Teil ist nicht allzu weit entfernt. Erreichen Sie die Seerose und reiten Sie auf ihr entlang, wobei Sie alle Hindernisse überwinden müssen. Kurz vor dem Ende der Reise müssen Sie vorsichtig auf eine breitere Plattform mit einer riesigen Münze springen. So gelangen Sie zur oberen Plattform, auf der Sie das Rätsel finden.
Am nächsten Kontrollpunkt, an dem Sie einige Glasblöcke überprüfen müssen, achten Sie darauf, dass Sie oben nach oben oder links gehen, bevor Sie weitergehen. Auf dem Felsvorsprung dort befindet sich ein Rätsel.
Nachdem das rotierende Sechseck den gefrorenen Wasserabschnitt durchquert hat, drückst du einen Knopf, der das Seerosenblatt erscheinen lässt. Springe auf die Matte und reite über das Wasser. Das letzte Puzzleteil befindet sich direkt auf der kleinen Plattform zu deiner Linken.
Fahren Sie im ersten Bereich von [Bereichsname hier einfügen] in Richtung der Felswand zur Plattform ganz links. Am äußeren Rand der Plattform befinden sich zwei Raupen mit Stacheln.
Wenn ihr diese besiegt, seht ihr blaue Blumen, die ihr durch Drücken der quadratischen Taste von Astros Ladelocher drehen könnt. Die Blumen wachsen und treiben scheibenförmige Blätter aus. Ihr könnt sie benutzen, um auf eine Reihe von Plattformen auf der rechten Seite zuzugreifen. Auf der zweiten Plattform, direkt nach dem PS1-Controller-Kabelweg, ist dies euer erstes Problem.
Wenn Sie den zweiten Kontrollpunkt erreichen, überqueren Sie die Plattform links mit einer weiteren Stachelraupe und gehen Sie dann weiter nach links. Ziehen Sie den durchstochenen Draht aus der Holzwand und verwenden Sie das freiliegende Sprungbrett, um das Seil darüber zu erreichen. Gehen Sie hindurch – vermeiden Sie den gleichen Stachelvogel –, um das zweite Rätsel freizulegen.
Begebt euch zum zweiten Kontrollpunkt von Rätsel 2 im Gebiet und besiegt die oben erwähnten Raupen, die auf der Plattform herumlaufen. Auf der Plattform dahinter ragt eine etwas höhere Leine aus dem Boden. Zieht daran und ihr werdet einen Sprengstoffbehälter finden. Schnappt ihn euch und kehrt zur Plattform zurück, auf der sich die Raupe befindet. Auf der rechten Seite befinden sich zwei sich langsam drehende Tafeln mit gelben, wütenden Gesichtern. Zerstört diese beiden Behälter mit eurem Gefäß (kehrt zurück, um ein weiteres Gefäß aus der Drahtquelle zu holen) und ihr werdet ein weiteres Rätsel finden.
Arbeiten Sie auf der rechten Seite des Bereichs, um zwischen den Feldern zu springen und es zusammen mit einigen Münzen zu schnappen. Vergessen Sie nicht, unser letztes Osterei zu bewundern.
Bevor du die Markierungen im nächsten Abschnitt erreichst, befindet sich eine hölzerne Hängebrücke. Gehe über diese und steige zum versteckten Vorsprung links hinab. Hier findest du das letzte Puzzleteil dieses Abschnitts.
Wenn du einen Affenanzug trägst, geh den ersten Teil hinauf, bis du die Plattform und den ersten Kontrollpunkt erreichst. Hier musst du einen kleinen Chip greifen, der sich wie ein Reißverschluss bewegt. Achte an diesem ersten beweglichen Teil auf die gelbe Hand links und greife sie so oft wie möglich. Dadurch wird ein alternativer Weg nach links angezeigt.
Greifen Sie von hier aus den freiliegenden Reißverschluss und heben Sie den Griff nach oben (beachten Sie die rosa Griffe, die den Stein bewegen). Greifen Sie den zweiten Reißverschluss und wickeln Sie ihn um das erste Puzzleteil.
Das zweite Problem tritt direkt nach dem nächsten Kontrollpunkt auf, was sehr offensichtlich ist. Springen Sie einfach zum ersten Schwungteil und gehen Sie dann zum zweiten über. Neigen Sie Ihren DualSense nach links und schießen Sie nach rechts.
Um das dritte Puzzle zu finden, müssen Sie im zweiten Puzzle einfach der Route folgen. Schwingen Sie sich bis zum nächsten Takt und heben Sie dann Ihre Hand wieder hoch. Sobald Sie die Affenpfote auf dem Balken über dem dritten Puzzle ablegen, erscheint sie zwischen den beiden Schwungbalken.
Der vierte ist tatsächlich hier in der Nähe. Auf der rechten Seite dieser Balkengruppe befindet sich ein weißer Sologriff, den Sie umlegen müssen. Wenn Sie diesen Punkt greifen, wird ein neuer Abschnitt mit einem rotierenden Steuerkreuz sichtbar, über das Sie klettern können, um das letzte Puzzleteil in diesem Bereich zu greifen.
Zu Beginn dieses Levels ist das erste Rätsel richtig. Ein paar von Astros Freunden, die Ninja Bots auf PS4 spielen, sind ein Bündel Drähte, die aus dem Boden ragen. Ziehe daran, um ein Totem freizulegen, das dein erstes Puzzleteil ist.
Hinter dem ersten Kontrollpunkt im Gebiet gibt es tatsächlich einen geheimen Gang, den man leicht übersehen kann. Geht den Hang hinunter und dann auf die Stufen hinter dem Teufelsseelen-Tribut. Dies ist euer zweites Puzzleteil.
Später findet ihr ein Seil, das beim Überqueren vom Wind weggeweht wird. Springt mit Hilfe des Windes von der Mitte des Seils nach unten und erreicht die Plattform rechts. Haltet das Quadrat gedrückt, um einen rotierenden Angriff auf die Blumen auszuführen und eine brandneue Säule freizulegen. Klettert hinauf, und das dritte Rätsel befindet sich auf der Plattform nahe der Spitze.
Nachdem ihr den Drachen besiegt habt, könnt ihr weitergehen, bis ihr das Ende des Bereichs erreicht. Bevor ihr jedoch das Kabel vollständig zum nächsten Teil passiert, werft einen Blick auf die Lücke in der Klippe zu eurer Rechten. Trifft das Ziel mit dem wütenden Gesicht mit Pfeil und Bogen (keine Sorge, falls ihr den Kontrollpunkt verliert, befindet sich unter dem Kabel neben dem Kontrollpunkt ein Ersatz). Dadurch wird ein neuer Bereich freigegeben, der das letzte Puzzleteil dieses Teils enthält.
Weitere Mätzchen vom Berg. Im Hauptspielfeldbereich ist der Abstand zwischen dem ersten Puzzleteil und diesem Querstück nicht allzu groß. Nach dem Navigieren der ersten Rakete kann das erste Puzzleteil nach oben schwingen.
Folgen Sie dem Schwenkhebel und Sie werden feststellen, dass das zweite Puzzleteil nicht allzu weit entfernt ist und wieder sichtbar ist.
Nach dem Teil, das am Handgerät am Drehzylinder verschoben werden muss, gelangt ihr zum Checkpoint. Springt von hier aus zur zweiten Schwingstange, doch wenn ihr euch von dort wegbewegt, lauft immer nach rechts und lasst euch in die Schlucht fallen, um das dritte Rätsel einzusammeln.
Bewege dich vom dritten Puzzleteil weiter nach unten in den versteckten Bereich, denn auch das vierte Puzzleteil ist dort sorgfältig versteckt. Aus diesem Geheimgang führen einige Griffe hinaus, deren Unterseite gelb ist. Normalerweise erhältst du dafür Münzen, wenn du sie aufhebst, aber dies ist das vierte Puzzleteil. Geist!
Im ersten Bereich mit Katzen und Blumen gelangt ihr über das Drahtseil links ganz einfach zum erhöhten Bogen. Geht hier entlang, überquert den kleinen Spalt und holt euch das erste Puzzleteil im Bereich.
Gehen Sie vom ersten Bereich über den Draht zur zweiten Grasplattform. Dort weht eine dunkle Wolke im Wind, aber der nächste Vorsprung ist Ihr zweites Puzzleteil.
Beginnen Sie hier, bis Sie den zweiten Lehmgrubenbereich erreichen. In der gegenüberliegenden Ecke Ihrer Ankunft befindet sich das dritte Rätsel. Es dreht sich und wartet auf Sie. Und es befindet sich in der Nähe des Death-Stranding-Hinweises!
Wenn Sie die zweite Hälfte des Gebiets erreichen, beginnt es zu regnen. Um das letzte Puzzleteil zu erhalten, gehen Sie in den hinteren Teil des ersten Regengebiets und suchen Sie nach einer Art Unterstand mit einem Roboter darauf und einem Hinweis auf starken Regen darunter. (Tipp: Stellen Sie sich etwas unterhalb des Unterstands, um einen geheimen Erfolg freizuschalten.) Stellen Sie sich auf das Dach des Unterstands und springen Sie dann auf die hohe Plattform rechts, um das letzte Puzzleteil zu erhalten.
Wenn Sie zum ersten Mal zu einem Ball werden und zum rosa Gras fliegen, suchen Sie nach der zweiten Brücke auf der linken Seite des Bereichs. Unten ist das erste Rätsel.
Das zweite Puzzleteil ist der nächste Teil auf dem Rollfeld. Es befindet sich links über einigen Musikknöpfen.
Kurz bevor Sie mit dem speziellen PlayStation One-Controller in die Kugelbahn gelangen, gehen Sie nach rechts und gehen Sie auf Ihrer eigenen Bahn zurück – entlang des mit einem Kegel markierten Pfads – und springen Sie von der gestreiften Plattform ab. Hoch darüber befindet sich das dritte Rätsel.
Wenn Sie den Ball falsch platzieren, können Sie das vierte Puzzle leicht übersehen. Platzieren Sie ihn daher im letzten Teil des Bereichs gleichmäßig. Gehen Sie unter dem PS1-Kissenbogen hindurch und betreten Sie die Rennstrecke. Nach dem trüben Teil wird die Strecke in zwei Teile geteilt. Halten Sie sich richtig, dann bewegt sich das Puzzle entlang dieser Strecke.
Springt vom Startpunkt aus auf die beiden Wolkenplattformen, um zum ersten Kontrollpunkt zu gelangen. Benutzt das Sprungkissen und zieht dann an den Drähten, um einige Plattformen freizulegen und den nächsten Bereich zu erreichen. Hier versteckt ihr hinter der gelben Münzbox einen Hüpfer, der euch zu einer Plattform mit einem Spinner bringt, den ihr in die Wolken pusten könnt.
Dadurch finden Sie einen versteckten, sonnenbeschienenen Bereich hinter den Wolken und das erste Rätsel.
Nach diesem Abschnitt fahren Sie auf einer leuchtend rosa Plattform im Motherboard-Stil und müssen einige elektrische Barrieren vermeiden. Der Sprung dazwischen und das zweite Problem ist die Lücke.
Das dritte Puzzleteil ist ebenfalls offensichtlich – und von Elektrizität umgeben. Während du die Level Schritt für Schritt abschließt, wirst du aufgefordert, zur Flip-Plattform zu navigieren, deren eine Seite Schwung abgibt. Überspringe die ersten zwei, dann vier Blöcke. Das dritte Puzzleteil hängt in der Mitte.
Im späteren Teil des Levels – gegen Ende – musst du zwischen verschiedenen Plattformen springen. Zwischen diesen Plattformen befinden sich riesige Quadrate. Bevor du dieses Problem löst, öffne dich bitte erneut am Kontrollpunkt und springe dann über die Wolkenplattform. Von hier aus kannst du auf den riesigen Fernseher springen, wenn er fällt, und wenn er wieder aufsteigt, kannst du das letzte Puzzleteil greifen.
Nehmen Sie sich in der Flipperzone einen Moment Zeit, um alle Stecknadeln umzuwerfen, die um den elastischen Feind in der oberen Mitte schweben. Dadurch wird dieser angehoben und das darunter liegende Rätsel wird freigelegt.
Noch immer im Flipperbereich, oben links neben dem ersten Puzzleteil, befindet sich ein kleiner Knopf. Bring dich in Schwierigkeiten, dann beginnt das letzte zweite Puzzle.
Nach der Flipperzone rutscht ihr eine Eisstraße hinunter. Am Rand der letzten Stufe versteckt sich das zweite Rätsel. Ihr müsst nur zurückrollen und es holen.
Der nächste ist gleich vorn, auf einer runden Plattform direkt über dem vereisten Straßenabschnitt, und lauert unter einem weiteren widerstandsfähigen Feind.
Ein altes Sprichwort lautet: „Es liegt hinter dir!“ Aus diesem Grund findest du zu Beginn des Levels, wenn du dich um 180 Grad umdrehst, zwei bewegliche Plattformen, die zu einer zweiten, größeren statischen Plattform führen. Lass dich passieren und zerschmettere dann mit dem Sprungtriebwerk das in der Plattform eingelassene Glas. Dadurch wird eine Sprungmatte sichtbar, mit der du das erste Puzzleteil erreichen kannst.
Wenn Sie in diesem Abschnitt zum zweiten Mal zum Gleiter werden, sollten Sie auf die Mitte des Rings zielen, der mit vielen PlayStation-Symbolen verziert ist, da sich das zweite Puzzle genau in der Mitte des ersten Puzzles befindet.
Das dritte Puzzleteil befindet sich kurz vor der Plattform, auf der du am Ende des dritten (und letzten) Segelflugabschnitts gelandet bist. Achte daher beim Rollen unbedingt darauf, das eingesammelte Ziel anzuvisieren.
Das letzte Puzzleteil in diesem Abschnitt befindet sich unter derselben Plattform (der Plattform vor der Rakete). Links neben dem großen Baum neben dem Neonbogen führt eine kurze Stufe zur darunterliegenden Plattform. Dort befindet sich eine dünnwandige Nische, und am Ende befindet sich das vierte Puzzleteil.
Nachdem Sie sich in eine Rakete verwandelt haben, gehen Sie zum ersten Kontrollpunkt. Unmittelbar danach befindet sich ein Platz, den Sie per Drag & Drop nach links ziehen können. Auf den Münzen befinden sich praktische Markierungen. Lassen Sie sie einfach hier fallen und sammeln Sie das erste Rätsel ein.
Betretet den ersten Bereich der Rakete weiter, bis ihr im felsigen Bereich eine Reihe kleiner Bomben seht. Benutzt eure Raketendüsen, um die Zünder zu zünden und sie explodieren zu lassen. Dadurch wird der darunter verborgene geheime Bereich freigelegt. Hier findet ihr eine große Anzahl Münzen und ein zweites Puzzleteil.
Beginnen Sie für den dritten Teil im geheimen Bereich des zweiten Teils und folgen Sie Schritt für Schritt den beiden geladenen Kabeln. Wenn Sie die dritte Gruppe sehen, gehen Sie nach unten und rechts zu einem weiteren versteckten Bereich. Über Ihnen befindet sich das Spinnennetz, aber fahren Sie mit dem dritten Rätsel auf der rechten Seite fort.
Das letzte Puzzleteil in diesem Abschnitt erhalten Sie, nachdem Sie den Raketenanzug zurückgegeben haben. Steigen Sie auf dieser Plattform unter die Erde und zerschlagen Sie dann mit einer Sprungkraft das Glas in der rechten hinteren Ecke des Raums, um das Puzzle zu greifen.
Das erste Problem ist der Ausgangspunkt des tiefen Datenraums. Biegen Sie vom Anfang nach links ab, dann zu einer kreisförmigen Metallplattform mit drei Blumen. Stellen Sie sich in die Mitte und lösen Sie alle drei rotierenden Angriffe gleichzeitig aus, um die gesamte Plattform anzuheben und das darin enthaltene Rätsel freizulegen.
Das zweite Rätsel befindet sich tatsächlich auch in diesem Startbereich. Direkt gegenüber vom Startpunkt schaust du dir den Gang an, der zwischen den beiden Plattformen führt. Darunter befindet sich eine Handvoll Gras und Pflanzen. Hier hinter der Plattform befindet sich dein zweiter Teil.
Das nächste Puzzleteil ist hinter einem riesigen Ziegelstein versteckt. Um hochzuspringen, benötigst du ein flexibles, hausähnliches Gerüst. Hebe deinen Kopf zur Plattform und steige dann auf die Plattform auf der anderen Seite hinab. Drehe die Kamera, und sie befindet sich in einer kleinen Nische im Modul selbst.
Springen Sie vom Kontrollpunkt auf der kleinen, runden, mit lila Gras bedeckten Plattform zum Bombenfeind neben einer seltsamen weißen Struktur. Benutzen Sie den Sprungverstärker, um die Zündschnur der Bombe anzuzünden und weichen Sie ihm aus, wenn die Bombe explodiert. Dadurch wird der Boden darunter explodieren und das dritte Rätsel wird freigelegt.
Das erste Problem ist die Reise selbst. Kurz nachdem Sie mit der Erkundung des Gebiets begonnen haben, müssen Sie den Asteroiden durch einen kleinen kreisförmigen Eingang betreten. Er ist voller Wasser, aber links befindet sich Ihr erstes Rätsel.
Kurz nachdem Sie das erste Rätsel gefunden hatten, befand sich der erste Kontrollpunkt des Orbitalhindernisses auf einem anderen Asteroiden. Fahren Sie von diesem Kontrollpunkt nach rechts hinunter. Sobald Sie den elektrischen Stachel passiert haben, können Sie den Asteroiden betreten. Darin befindet sich Ihr zweites Rätsel.
Im Raumschiff müssen Sie eine längere Prozedur durchlaufen und den Kontrollpunkt durch das freiliegende Patchpanel betreten (links daneben befindet sich ein feindlicher Geschützturm). Von hier aus gehen Sie nach links weiter, bis Sie das dritte Rätsel sehen.
Nachdem Sie die Röhre mit den blanken Drähten und einem Ventilator durchsucht haben, finden Sie das letzte Puzzleteil in diesem Bereich direkt außerhalb des erreichbaren Kontrollpunkts. Sie sehen es zwischen elektrischen Feinden und weiteren freiliegenden Drähten zum Schießen und natürlich für präzise Jet-Bewegungen hängen.
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Veröffentlichungszeit: 16. November 2020