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Um die niedlichen Wandbilder im PlayStation Labo-Bereich fertigzustellen, müsst ihr alle Astro Playroom-Puzzles sammeln. In jedem der vier Bereiche (Kühlquelle, Memory Meadow, GPU-Dschungel und SSD-Rennstrecke) gibt es 16 Astro Playroom-Puzzles zu sammeln, einige davon sind aber auch in der CPU Plaza zu finden. Die restlichen 28 Astro Playroom-Puzzles findet ihr natürlich auch im Gapon-Automaten auf der Rückseite des PlayStation Labo-Bereichs.
Gehen Sie vom Eingang des CPU Plaza zur linken Seite des Raumes. Dort befinden sich eine kleine Rampe und ein paar Drähte, die aus der Wand ragen. Greifen Sie diese und Sie finden einige Plattformen, auf die Sie klettern können.
Bewegen Sie die Plattform weiter nach oben, bis Sie die zweite Reihe von Schleppseilen erreichen. Dort finden Sie eine Reihe neuer Plattformen, darunter auch Schwebebalken. Fahren Sie in diese Richtung nach links, springen Sie vom Sprungbrett und Sie werden das erste Puzzleteil finden, das sich über der linken Plattform dreht.
Auf der anderen Seite des Platzes gelangt ihr zur Hälfte des Areals, das mit kleinen mobilen Plattformen auf Metallschienen gefüllt ist. Oben angekommen, befindet sich rechts ein weiterer Satz Drähte, an denen ihr ziehen könnt. Doch bevor ihr das tut, geht ihr nach links, denn auf dem kleinen Stück lauert ein weiteres Rätsel.
Wenn du das nächste Mal nach dem Einschaltknopf suchst, kannst du ihn anklicken, um die Farbe von Rot auf Grün umzuschalten. Hüpfe auf der freiliegenden Matte herum, bis du schließlich auf einer hohen Plattform landest. Laufe am Balken entlang bis zur Kante und schnapp dir die dort hängenden Puzzleteile.
Neben dem bereits erwähnten Plattformteil gibt es im Keller noch ein viertes Puzzleteil für das CPU-Quadrat. Geht dazu die Treppe hinunter ins Erdgeschoss. In der unteren linken Ecke ist ein Puzzle versteckt. Ihr könnt es freilegen, indem ihr alle drei Drähte am Boden zieht.
In diesem kleinen Open-World-Hub befindet sich hinten in der Box, gleich links vom Startbereich, direkt vor dem riesigen Ventilator, der Ihnen Sand ins Gesicht schiebt, ein Puzzleteil.
Hinter dem Gelände befindet sich ein Holzsteg, der sich bis zum Meer erstreckt. Am Ende des Stegs befinden sich drei Kabelbäume, die zu einem Quadrat zusammengezogen werden können. Dabei fällt einem das Rätsel sofort in den Kopf.
Zurück am Strand nutzt du den Sonnenschirm neben den beiden Sonnenliegen, um dich auf die höhere Liege zu hüpfen. Am Himmel über dem höheren Schirm gibt es ein weiteres Problem.
Auf der linken Seite des gesamten Levels befinden sich zwei hellblaue Säulen. Die Rückseite des nächstgelegenen Puzzles ist eines von vier Puzzles.
Nachdem du das Froschkostüm zum ersten Mal angezogen hast, findest du links das erste Rätsel. Links von der Startposition befindet sich eine riesige Glasscheibe, in die du hineinspringen und sie zerschlagen kannst. Darin befindet sich ein kleiner Raum voller Münzen und das erste Rätsel.
Später findet ihr einen Abschnitt, in dem ihr einige schräge Plattformen vertikal hochspringen müsst. Das zweite Rätsel befindet sich in der oberen linken Ecke dieses Abschnitts und ist kaum zu übersehen.
Das dritte Rätsel ist nicht weit vom zweiten entfernt. Gehe durch die Seerosenblätter und warte, bis die dritte Seerose aufsteigt. Von hier aus gelangt man durch die Glasscheibe rechts in einen weiteren kleinen Raum mit Münzen und einem Rätsel.
Praktischerweise ist das vierte Rätsel kaum zu übersehen. Folgen Sie von der dritten Position aus der Route am äußersten linken Ende des Korridors.
Das erste Puzzleteil befindet sich praktischerweise auf der linken Seite des Startbereichs in Frigid Floes. Suchen Sie nach dem Iglu und gehen Sie dann um das Iglu herum (oder zerschlagen Sie es), um die kleine Plattform neben dem ersten Puzzle zu finden.
Das zweite Puzzleteil befindet sich in der Nähe des Ausgangs des ersten Bereichs von Frigid Floes. Ihr könnt über eine eisige Rampe rutschen, aber springt nicht zur nächsten Plattform und steigt an deren Ende hinab. Unter der Plattform ist ein Rätsel versteckt.
Gleite zu einem überdachten Bereich und rutsche dann einen eisigen Hang hinunter. Halte dich links, es gibt zwei abgestürzte Plattformen, auf denen du dich bewegen kannst. Die Spitze des zweiten Rätsels ist das nächste Rätsel.
Fahre die horizontale Linie entlang, bis du den Punkt erreichst, an dem du auf einer schwimmenden Plattform in den eisigen Stromschnellen reiten musst. Drehe den Spinner kräftig, um die erste Plattform freizugeben, und springe dann zur zweiten Plattform. Von hier aus kannst du das letzte Rätsel ganz einfach lösen.
Das erste Puzzleteil befindet sich links vom Startpunkt des Bereichs. Springe auf die Metallplatte, um zwei Plattformen zu öffnen. Springe auf die höhere, um das Puzzleteil zu greifen.
Der zweite Teil ist nicht allzu weit entfernt. Erreichen Sie die Seerose und reiten Sie daran entlang, wobei Sie alle Hindernisse überwinden müssen. Kurz vor dem Ende der Reise müssen Sie vorsichtig auf eine breitere Plattform mit einer riesigen Münze springen. So gelangen Sie zur oberen Plattform, auf der Sie das Rätsel finden.
Am nächsten Kontrollpunkt, an dem du einige Glasblöcke überprüfen musst, achte darauf, dass du oben oder links weggehst, bevor du weitergehst. Auf dem Felsvorsprung dort befindet sich ein Rätsel.
Nachdem das rotierende Sechseck den gefrorenen Wasserabschnitt durchquert hat, drückst du einen Knopf, der das Seerosenblatt erscheinen lässt. Springe auf die Matte und reite über das Wasser. Das letzte Puzzleteil befindet sich direkt auf der kleinen Plattform zu deiner Linken.
Fahren Sie im ersten Bereich von [Bereichsname hier einfügen] in Richtung der Felswand zur Plattform ganz links. Am äußeren Rand der Plattform befinden sich zwei Raupen mit Stacheln.
Wenn du diese besiegst, siehst du blaue Blumen, die du durch Drücken des quadratischen Knopfes von Astros Ladelocher drehen kannst. Die Blumen wachsen und sprießen scheibenförmige Blätter. Damit kannst du auf eine Reihe von Plattformen auf der rechten Seite zugreifen. Auf der zweiten Plattform, direkt nach dem PS1-Controller-Kabelweg, ist dies dein erstes Problem.
Wenn Sie den zweiten Kontrollpunkt erreichen, überqueren Sie die Plattform links mit einer weiteren Stachelraupe und gehen Sie dann weiter nach links. Ziehen Sie den durchstochenen Draht aus der Holzwand und benutzen Sie das freiliegende Sprungbrett, um das Seil darüber zu erreichen. Gehen Sie hindurch – vermeiden Sie den gleichen Stachelvogel –, um das zweite Rätsel freizulegen.
Gehe zum zweiten Kontrollpunkt von Rätsel 2 in diesem Bereich und besiege die oben genannten Raupen, die auf der Plattform herumlaufen. Auf der Plattform dahinter ragt eine etwas höhere Leine aus dem Boden. Ziehe daran und du findest einen Sprengstoffbehälter. Nimm ihn und kehre zur Plattform zurück, auf der sich die Raupe befindet. Rechts befinden sich zwei sich langsam drehende Tafeln mit gelben, wütenden Gesichtern. Zerstöre diese beiden Behälter mit deinem Gefäß (kehre zurück, um ein weiteres Gefäß aus der Drahtquelle zu holen), und du findest ein weiteres Rätsel.
Arbeiten Sie auf der rechten Seite des Bereichs, um zwischen den Feldern zu springen und es zusammen mit einigen Münzen zu schnappen. Vergessen Sie nicht, unser letztes Osterei zu bewundern.
Bevor du die Markierungen im nächsten Abschnitt erreichst, befindet sich eine hölzerne Hängebrücke. Gehe darüber und steige zum versteckten Vorsprung links hinab. Hier findest du das letzte Puzzleteil dieses Abschnitts.
Wenn du einen Affenanzug trägst, geh den ersten Teil hinauf, bis du die Plattform und den ersten Kontrollpunkt erreichst. Hier musst du einen kleinen Chip greifen, der sich wie ein Reißverschluss bewegt. Achte an diesem ersten beweglichen Teil auf die gelbe Hand links und greife sie so oft wie möglich. Dadurch wird ein alternativer Weg nach links angezeigt.
Greifen Sie von hier aus den freiliegenden Reißverschluss und heben Sie den Griff nach oben (beachten Sie die rosa Griffe, die den Stein bewegen). Greifen Sie den zweiten Reißverschluss und wickeln Sie ihn um das erste Puzzleteil.
Das zweite Problem tritt direkt nach dem nächsten Kontrollpunkt auf, was sehr offensichtlich ist. Springe einfach zum ersten Schwungteil und gehe dann zum zweiten. Neige deinen DualSense nach links und schieße nach rechts.
Um das dritte Puzzle zu finden, musst du im zweiten Puzzle einfach der Route folgen. Schwinge dich bis zum nächsten Takt und hebe dann deine Hand wieder hoch. Lege die Affenpfote auf den Balken über dem dritten Puzzle, erscheint sie zwischen den beiden Schwungbalken.
Der vierte ist tatsächlich hier in der Nähe. Rechts neben dieser Balkengruppe befindet sich ein weißer Sologriff, den du umlegen musst. Wenn du diesen Punkt greifst, erscheint ein neuer Bereich mit einem rotierenden Steuerkreuz, über das du klettern kannst, um das letzte Puzzleteil in diesem Bereich zu greifen.
Zu Beginn dieses Levels ist das erste Rätsel richtig. Ein paar von Astros Freunden, die Ninja Bots auf der PS4 spielen, sind ein paar Drähte, die aus dem Boden ragen. Ziehe daran, um ein Totem freizulegen, das dein erstes Puzzleteil ist.
Hinter dem ersten Kontrollpunkt im Gebiet befindet sich tatsächlich ein geheimer Gang, den man leicht übersehen kann. Gehe den Hang hinunter und dann die Stufen hinter dem Teufelsseelen-Tribut hinauf. Dies ist dein zweites Puzzleteil.
Später findet ihr ein Seil, das beim Überqueren vom Wind weggeweht wird. Springt mit Hilfe des Windes von der Mitte des Seils nach unten und erreicht die Plattform rechts. Haltet das Quadrat gedrückt, um einen rotierenden Angriff auf die Blumen auszuführen und eine brandneue Säule freizulegen. Klettert hinauf, und das dritte Rätsel befindet sich auf der Plattform nahe dem oberen Ende.
Nachdem du den Drachen besiegt hast, kannst du weitergehen, bis du das Ende des Bereichs erreichst. Bevor du jedoch das Kabel vollständig zum nächsten Teil durchquerst, wirf einen Blick auf die Lücke in der Klippe zu deiner Rechten. Triff das Ziel mit dem wütenden Gesicht mit Pfeil und Bogen (keine Sorge, falls du den Kontrollpunkt verlierst, befindet sich unter dem Draht neben dem Kontrollpunkt ein Ersatz) und nutze ein Kabel. Dadurch wird ein neuer Bereich freigegeben, der das letzte Puzzleteil dieses Teils enthält.
Weitere Spielereien vom Berg. Im Hauptspielfeld ist der Abstand zwischen dem ersten Puzzleteil und diesem Querstück nicht allzu groß. Nach dem Navigieren der ersten Rakete kann das erste Puzzleteil nach oben schwingen.
Folgen Sie dem Schwenkhebel und Sie werden feststellen, dass das zweite Puzzleteil nicht allzu weit entfernt liegt und wieder sichtbar ist.
Nach dem Teil, das am Handgerät am Drehzylinder verschoben werden muss, gelangt ihr zum Checkpoint. Springt von hier aus zur zweiten Schwingstange, doch wenn ihr euch von dort wegbewegt, lauft immer nach rechts und lasst euch in die Schlucht fallen, um das dritte Rätsel einzusammeln.
Bewege dich vom dritten Puzzleteil weiter nach unten zum versteckten Bereich, denn auch das vierte Puzzleteil ist dort sorgfältig versteckt. Aus diesem Geheimgang führen einige Griffe heraus, deren Unterseite gelb ist. Normalerweise erhältst du dafür Münzen, wenn du sie aufhebst, aber dies ist das vierte Puzzleteil. Geist!
Im ersten Bereich mit Katzen und Blumen könnt ihr über das Drahtseil links ganz einfach zum erhöhten Bogen gelangen. Geht hier entlang, überquert den kleinen Spalt und holt euch das erste Puzzleteil im Bereich.
Gehen Sie vom ersten Bereich über den Draht zur zweiten Grasplattform. Dort weht eine dunkle Wolke im Wind, aber der nächste Vorsprung ist Ihr zweites Puzzleteil.
Beginne hier, bis du den zweiten Lehmgrubenbereich erreichst. In der gegenüberliegenden Ecke deiner Ankunft befindet sich das dritte Rätsel. Es dreht sich und wartet auf dich. Und es befindet sich in der Nähe des Death-Stranding-Hinweises!
Wenn Sie die zweite Hälfte des Gebiets erreichen, beginnt es zu regnen. Um das letzte Puzzleteil zu erhalten, gehen Sie in den hinteren Teil des ersten Regengebiets und suchen Sie dort nach einer Art Unterstand mit einem Roboter und einem Hinweis auf starken Regen. (Tipp: Stellen Sie sich etwas unterhalb des Unterstands, um einen geheimen Erfolg freizuschalten.) Stellen Sie sich auf den Unterstand und springen Sie dann auf die hohe Plattform rechts, um das letzte Puzzleteil zu erhalten.
Wenn du zum ersten Mal zu einer Kugel wirst und zum rosa Gras fliegst, suche nach der zweiten Brücke auf der linken Seite des Bereichs. Unten ist das erste Rätsel.
Das zweite Puzzleteil ist der nächste Teil auf dem Rollfeld. Es befindet sich links über einigen Musikknöpfen.
Kurz bevor du mit dem speziellen PlayStation One-Controller in die Kugelbahn gehst, geh nach rechts und geh auf deiner eigenen Bahn zurück – entlang des mit einem Kegel markierten Pfads – und pralle von der gestreiften Plattform ab. Hoch darüber befindet sich das dritte Rätsel.
Wenn Sie den Ball falsch platzieren, können Sie das vierte Rätsel leicht übersehen. Platzieren Sie ihn daher im letzten Teil des Bereichs gleichmäßig. Gehen Sie unter dem PS1-Kissenbogen hindurch und betreten Sie die Rennstrecke. Nach dem trüben Teil teilt sich die Strecke in zwei Teile. Halten Sie sich richtig, dann bewegt sich das Rätsel entlang dieser Strecke.
Springt vom Startpunkt aus auf die beiden Wolkenplattformen, um zum ersten Kontrollpunkt zu gelangen. Benutzt das Sprungkissen und zieht dann an den Drähten, um einige Plattformen freizulegen und den nächsten Bereich zu erreichen. Hier versteckt ihr hinter der gelben Münzbox einen Hüpfer, der euch zu einer Plattform mit einem Spinner bringt, den ihr in die Wolken pusten könnt.
Dadurch finden Sie einen versteckten sonnenbeschienenen Bereich hinter den Wolken und das erste Rätsel.
Nach diesem Abschnitt fahren Sie auf einer leuchtend rosa Plattform im Motherboard-Stil und müssen einige elektrische Barrieren umgehen. Der Sprung dazwischen und das zweite Problem ist die Lücke.
Das dritte Puzzleteil ist ebenfalls offensichtlich – und von Elektrizität umgeben. Während du die Levels Schritt für Schritt abschließt, wirst du aufgefordert, zur Flip-Plattform zu navigieren, deren eine Seite Impulse abgibt. Überspringe die ersten zwei, dann vier Blöcke. Das dritte Puzzleteil hängt in der Mitte.
Im späteren Teil des Levels – gegen Ende – musst du zwischen verschiedenen Plattformen springen. Zwischen diesen Plattformen befinden sich auch riesige Quadrate. Bevor du dieses Problem löst, öffne dich bitte erneut am Kontrollpunkt und springe dann über die Wolkenplattform. Von hier aus kannst du auf den riesigen Fernseher springen, wenn er fällt, und wenn er wieder aufsteigt, kannst du das letzte Puzzleteil greifen.
Nehmen Sie sich in der Flipperzone einen Moment Zeit, um alle Pins umzuwerfen, die um den elastischen Feind oben in der Mitte schweben. Dadurch wird dieser angehoben und das darunterliegende Rätsel wird freigelegt.
Noch immer im Flipper-Bereich befindet sich oben links neben dem ersten Puzzleteil ein kleiner Knopf. Bring dich in Schwierigkeiten, dann startest du das finale zweite Puzzle.
Nach der Flipperzone rutscht ihr eine Eisstraße hinunter. Am Rand der letzten Stufe versteckt sich das zweite Rätsel. Ihr müsst einfach zurückrollen und es holen.
Der nächste ist gleich voraus, auf einer kreisförmigen Plattform direkt über dem vereisten Straßenabschnitt, und lauert unter einem weiteren widerstandsfähigen Feind.
Ein altes Sprichwort lautet: „Es liegt hinter dir!“. Wenn du dich also vom Anfang des Levels um 180 Grad umdrehst, findest du zwei bewegliche Plattformen, die zu einer zweiten, größeren statischen Plattform führen. Lass dich passieren und zerschmettere dann mit dem Sprungtriebwerk das in der Plattform eingelassene Glas. Dadurch wird eine Sprungmatte sichtbar, mit der du das erste Puzzleteil erreichen kannst.
Wenn Sie in diesem Abschnitt zum zweiten Mal zum Gleiter werden, sollten Sie auf die Mitte des Rings zielen, der mit vielen PlayStation-Symbolen verziert ist, da sich das zweite Puzzle genau in der Mitte des ersten Puzzles befindet.
Das dritte Puzzleteil befindet sich kurz vor der Plattform, auf der du am Ende des dritten (und letzten) Segelflugabschnitts gelandet bist. Achte daher beim Rollen unbedingt darauf, das eingesammelte Ziel anzuvisieren.
Das letzte Puzzleteil in diesem Abschnitt befindet sich unter derselben Plattform (der Plattform vor der Rakete). Links neben dem großen Baum neben dem Neonbogen führt eine kurze Stufe zur darunterliegenden Plattform. Dort befindet sich eine dünnwandige Nische, und am Ende befindet sich das vierte Puzzleteil.
Nachdem du dich in eine Rakete verwandelt hast, begib dich zum ersten Kontrollpunkt. Direkt danach befindet sich eine Stelle, die du per Drag & Drop nach links verschieben kannst. Auf den Münzen befinden sich Markierungen. Lass sie einfach hier fallen und sammle das erste Rätsel ein.
Betretet den ersten Bereich der Rakete weiter, bis ihr im felsigen Bereich eine Reihe kleiner Bomben seht. Zündet die Zündschnüre mit euren Raketendüsen und lasst sie explodieren. Dadurch wird der darunter verborgene geheime Bereich freigelegt. Hier findet ihr eine große Anzahl Münzen und ein zweites Puzzleteil.
Für den dritten Teil beginnt ihr im geheimen Bereich des zweiten Teils und folgt den beiden geladenen Drähten Schritt für Schritt. Sobald ihr die dritte Gruppe seht, geht nach unten und rechts zu einem weiteren versteckten Bereich. Über euch befindet sich das Spinnennetz. Geht aber weiter zum dritten Rätsel rechts.
Das letzte Puzzleteil in diesem Abschnitt erhalten Sie, nachdem Sie den Raketenanzug zurückgegeben haben. Gehen Sie auf dieser Plattform unter die Erde und zerschlagen Sie dann mit einer Sprungkraft das Glas in der rechten hinteren Ecke des Raums, um das Puzzle zu greifen.
Das erste Problem ist der Ausgangspunkt des tiefen Datenraums. Biegen Sie vom Anfang nach links ab, dann zu einer kreisförmigen Metallplattform mit drei Blumen. Stellen Sie sich in die Mitte und führen Sie alle drei rotierenden Angriffe gleichzeitig aus, um die gesamte Plattform anzuheben und das darin enthaltene Rätsel freizugeben.
Das zweite Rätsel befindet sich ebenfalls in diesem Startbereich. Direkt gegenüber vom Startpunkt schaust du dir den Gang zwischen den beiden Plattformen an. Darunter befindet sich eine Handvoll Gras und Pflanzen. Hier, hinter der Plattform, befindet sich dein zweiter Teil.
Das nächste Puzzleteil ist hinter einem riesigen Ziegelstein versteckt. Du benötigst ein flexibles, hausähnliches Gerüst, um hinaufzuspringen. Hebe deinen Kopf zur Plattform und steige dann auf die Plattform auf der anderen Seite hinab. Drehe die Kamera, und sie befindet sich in einer kleinen Nische im Modul selbst.
Springen Sie vom Kontrollpunkt auf der kleinen, runden Plattform, die mit lila Gras bedeckt ist, zum Bombenfeind neben einer seltsamen weißen Struktur. Benutzen Sie den Sprungverstärker, um die Zündschnur der Bombe zu zünden und weichen Sie ihm aus, wenn die Bombe explodiert. Dadurch explodiert der Boden darunter und das dritte Rätsel wird freigelegt.
Das erste Problem ist die Reise selbst. Kurz nachdem Sie mit der Erkundung des Gebiets begonnen haben, müssen Sie den Asteroiden durch einen kleinen kreisförmigen Eingang betreten. Dieser ist voller Wasser, aber links befindet sich Ihr erstes Rätsel.
Kurz nachdem du das erste Rätsel gefunden hattest, befand sich der erste Kontrollpunkt des Orbitalhindernisses auf einem anderen Asteroiden. Von diesem Kontrollpunkt aus fährst du nach rechts hinunter. Sobald du den elektrischen Stachel passiert hast, kannst du den Asteroiden betreten. Darin befindet sich dein zweites Rätsel.
Im Raumschiff musst du eine längere Prozedur durchlaufen und den Kontrollpunkt durch das freiliegende Patchpanel betreten (links daneben befindet sich ein feindlicher Geschützturm). Von hier aus gehst du nach links weiter, bis du das dritte Rätsel siehst.
Nachdem Sie die Röhre mit den blanken Drähten und einem Ventilator durchsucht haben, finden Sie das letzte Puzzleteil in diesem Bereich direkt außerhalb des erreichbaren Kontrollpunkts. Sie sehen es zwischen elektrischen Feinden und weiteren freiliegenden Drähten zum Schießen und natürlich für präzise Jet-Bewegungen hängen.
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Veröffentlichungszeit: 16. November 2020